A Bloober Team felettébb megváltoztatja a Cronos franchise következő tagja mögötti stílust, és lehet, hogy ez be is fog jönni neki. A lengyel fejlesztőcsapat bemutatta a Cronos: Lazarus első játékmenetes felvételét és egy fejlesztői naplót. Az új DLC szándékosan eltér a hangvételét és a tempóját tekintve az alapjátéktól, a Cronos: The New Dawntól. Ahelyett, hogy megőrizné az alapjáték lassúbb túlélőhorror-ritmusát, a kiegészítő egy gyorsabb, agresszívebb stílus felé tereli az akciót, amely az üldözésre, a taktikai pozicionálásra és a Warden utazásának harcközpontúbb változatára épül. A történet az eredeti játék egyik legismertebb alakjára összpontosít: a Wardenre, akit itt korábbi életében, a Kollektíva ügynökeként, Pathfinderként láthatunk. A fejlesztői napló szerint a Bloober Team a karakter érzelmesebb, emberibb oldalát szerette volna feltárni, miközben a játék izgalmas univerzumának is… Olvasd tovább... Cronos: Lazarus: túlélési félelem helyett agresszív harcok! [VIDEO]
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek