A Fatekeeper nem teljes kiadásként, hanem korai hozzáférésű projektként indult, ráadásul nagyon szerény erőforrásokból készült, mégis komoly figyelmet kapott a fantasy RPG-k rajongóitól. A Paraglacial szerint nemcsak a visszajelzések mennyisége lepte meg őket, hanem azok minősége is, mert a közösség kritikái és javaslatai ténylegesen segítenek jobb játékká formálni a címet. Bár sokan teljes kiadásra számítottak, a Fatekeeper, az idei év egyik legjobban várt fantasy RPG-je a Steam közönsége körében, valójában minimális erőforrásokból fejlesztett projekt. Ennek ellenére, még úgy is, hogy a játék korai hozzáférésben rajtolt el, az érdeklődés olyan erős lett, hogy a Paraglacial saját bevallása szerint kissé le is nyűgözve érzi magát a játékosok lelkesedésétől. A stúdió ugyanakkor azt is elismeri, hogy a hatalmas mennyiségű visszajelzés és javaslat nem puszta zajként érkezik hozzájuk,… Olvasd tovább... Nyolceurós, realisztikus grafikájú RPG-t dobtak piacra, és a fejlesztők most alig győ...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek