Egy stúdió egy bizonyos csapata képes lenne a Bethesda Game Studios (BGS) mellett (vagy helyett?) újat mutatni, és ez is házon belüli megoldás lenne. Az Obsidian Entertainment 23 éves története során számos remek szerepjátékot hozott létre (a stúdió jubileuma éppen ezen a héten volt), de aligha kétséges, hogy a játékosok többsége számára a cég neve egyet jelent a Fallout: New Vegasszal, ami nem aratott egyhangú sikert a kritikusok körében („csak” 84-es átlagos Metacritic-pontszámot kapott, így szűken elmulasztotta a 85-ös Metacritic-pontszámot, amelyet a Bethesda a szerződésbe foglalt be egy extra kifizetés érdekében), de a rajongók kedvencévé mindenképpen vált, köszönhetően kiváló narratívájának, a frakciók kidolgozottságának, a szerepjátékbeli választási lehetőségeknek, az emlékezetes társaknak és a kiemelkedő mellékszereplőknek, amelyek mindegyikét gyakran kedvezően hasonlították össze még a BGS saját… Olvasd tovább... Fallout: miképp tudná a Microsoft továbbvinni a franchise-t?
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek