Hiába használja a sokak által használt, viszonylag nagy rendszerigényű engine-t a játék, nem akarják a fejlesztők, hogy emiatt sokan ne játszhassanak vele. Az Unreal Engine 5-öt használó, működő Phantom Blade Zero várhatóan az egyik leglátványosabb akciójáték lesz a PlayStation 5/Xbox Series generációjában, de a fejlesztő S-Game technológiai választása nem fogja megakadályozni, hogy a gyengébb hardvereken játszók is élvezhessék a játékot, mivel a játék rendezője, Qiwei „Soulframe” Liang zökkenőmentes élményt ígért minden platformon, még a Steam Decken is. Liang kiemelte, hogy a csapat tisztában van a játékhardverek árainak emelkedésével, amelyet az MI-bumm okoz, és elmondta, hogy a végső finomítási fázis biztosítja majd, hogy a játékosok remek élményben részesüljenek, függetlenül attól, hogy hol játszanak. Elmondta, hogy ebben az évben emelkednek a hardverárak, és azok, akik le… Olvasd tovább... Phantom Blade Zero: nem feledkeznek meg a gyengébb hardverrel rendelkezőkről sem!
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek