A BioShock 2 alkotói majdnem megcsinálták a Destinyt, mielőtt a Destiny létezett volna

A BioShock és a BioShock 2 egyik fejlesztője szerint a 2K Marin egy olyan kooperatív, nyílt világú projekten dolgozott, amely évekkel a Bungie nagy lövöldéje előtt már a Destiny irányába mutatott. Régen kaptunk már új BioShock-játékot. A BioShock Infinite óta 14 év telt el, valamivel kevesebb, ha a két DLC-t is beleszámoljuk, azóta pedig az Irrational Games és a 2K Marin nélkül a franchise a Cloud Chamber kezébe került. Egy párhuzamos világban azonban az egyik megszűnt stúdió jóval nagyobb pályát futhatott volna be: a 2K Marin, amely Ken Levine csapata után a BioShock 2-t készítette, a folytatás után majdnem belevágott egy olyan projektbe, amelyet ma könnyű lenne úgy leírni, mint a Destiny előtti Destiny. Erről David Lindsey Pittman beszélt nyíltan, aki programozóként dolgozott az… Olvasd tovább... A BioShock 2 alkotói majdnem megcsinálták a Destinyt, mielőtt a Destiny létezett volna

A BioShock 2 alkotói majdnem megcsinálták a Destinyt, mielőtt a Destiny létezett volna

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!