A stratégiai tervezéstől a történelmi csúsztatásokig: így írják újra a középkort a modern videojátékok

Napjainkban több millió ember számára nem a történelemkönyvek, hanem az olyan népszerű videojátékok jelentik a középkorral való első találkozást, mint az Assassin’s Creed, a Crusader Kings vagy az Age of Empires, ám ezek sokszor torzítva írják újra a történelmi valóságot.

A stratégiai tervezéstől a történelmi csúsztatásokig: így írják újra a középkort a modern videojátékok

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Múlt-kor

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!