Bár ebből a játékból újra bemutattak egy remastert, az eredeti körüli történet is eléggé hullámvasútnak mondható. 1998-ban a Ritual Entertainmenttől a Sin úgy tűnt, hogy az év legnépszerűbb lövöldözős játéka lesz. Ez a túlzóan erőszakos, fegyveres vérengzés John Romero támogatásával és egy csipetnyi, akkoriban szexepilnek számító elemmel fűszerezve úgy tűnt, hogy az év végére mindenki merevlemezén ott lesz, ám a dolgok nem egészen így alakultak. Egy hónappal a Sin megjelenése után a Valve kiadta a Half-Life-ot, amely forradalmi megközelítést hozott a történetmesélés és a környezet tervezése terén. De kiderült, hogy nem csak a Half-Life okozott problémákat a fejlesztő Ritual Entertainment számára. A stúdió véletlenül a saját kiadójánál is átesett a rossz oldalra. A történetet a Sin tervezési és marketingvezetője, Robert M. Atkins mesélte el… Olvasd tovább... Sin: a kiadó és egy másik játék is keresztbe tett neki! [VIDEO]
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek