Az Unreal Engine 5.8 végre rendbe teheti az UE5 legnagyobb gondját

Az Epic Games évekkel ezelőtt azt ígérte, hogy az Unreal Engine 5 lesz a jövő grafikus motorja, de a látványos technológia mellé túl sok játékban társult gyenge optimalizálás, akadozás és instabil teljesítmény. Az Unreal Engine 5.8 előzetes verziója most éppen ezen próbál változtatni: a cél a stabilabb 60 fps, a hatékonyabb dinamikus fénykezelés, a nagyobb világok jobb kezelése és egy olyan motor, amely végre nemcsak szép, hanem kiszámíthatóbban futó játékokat is adhat a fejlesztők kezébe. Az Unreal Engine 5 2022-ben érkezett meg, és első ránézésre pontosan azt a generációs ugrást ígérte, amelyre a játékipar régóta várt. Az Epic Games olyan technológiákkal állt elő, mint a Nanite, a Lumen, a valós idejű globális megvilágítás és több más látványos újítás, amelyek demókban és bemutatókban valóban lenyűgözően… Olvasd tovább... Az Unreal Engine 5.8 végre rendbe teheti az UE5 legnagyobb gondját

Az Unreal Engine 5.8 végre rendbe teheti az UE5 legnagyobb gondját

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!