Nem lesz 200 órás kaland a Star Wars: Fate of the Old Republic, és AI-t se használnak hozzá

Casey Hudson rendező szerint nem akart túlzottan időrabló akció-kalandjátékot készíteni és az egykori BioWare-veterán megnyugtatott mindenkit hogy az AI-t ő is "kreatívan lélektelennek" tartja.

Nem lesz 200 órás kaland a Star Wars: Fate of the Old Republic, és AI-t se használnak hozzá

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Gamekapocs

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!