Crown of Greed: 26 év után tér vissza az önfejű hősök stratégiája

A Crown of Greed nem az a stratégiai játék, ahol a hőseid úgy ugranak, mint a jól idomított kutyák, amint ráböksz valamire. A BLUM Entertainment inkább a 2000-es Majesty különös, ritkán folytatott örökségét veszi elő, ahol a hősöknek saját akaratuk van, saját áruk van, és csak akkor mennek neki a szörnyfészeknek, ha szerintük is megéri a kockázat. Ez egyszerre városépítés, RTS és RPG-s ízű menedzselés, amely az Age of Empires-féle beidegződéseket nem kiszolgálja, hanem szándékosan szétpiszkálja. A valós idejű stratégiai játékok hosszú ideje velünk vannak, de a műfaj ritkán kap olyan csavart, amely tényleg másfajta gondolkodást kér a játékostól. A Crown of Greed éppen ezért érdekes: nem egyszerűen arról van szó, hogy a fejlesztők fogtak egy klasszikus RTS-vázat, majd hozzáragasztottak néhány városépítős vagy tower… Olvasd tovább... Crown of Greed: 26 év után tér vissza az önfejű hősök stratégiája

Crown of Greed: 26 év után tér vissza az önfejű hősök stratégiája

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!