A Final Fantasy VII remake-je nem fért bele egyetlen játékba – a Square Enix szerint nem volt más út

A Final Fantasy VII újragondolása máig vitákat gerjeszt, pedig a Square Enix szerint a döntés nem kreatív luxus, hanem tartalmi kényszer volt. Naoki Hamaguchi, a Final Fantasy VII Rebirth rendezője most ismét elmagyarázta, miért csak trilógiaként lehetett érdemben újraalkotni az 1997-es JRPG-t. Közben a harmadik rész bejelentése is egyre közelebb kerülhet. Még most is vannak, akik megkérdőjelezik a Square Enix döntését, hogy a Final Fantasy VII-ből trilógiát készít, holott az eredeti JRPG 1997-ben egyetlen teljes játékként jelent meg. Egyetlen klasszikusból így három nagy költségvetésű AAA-projekt lett, miközben a Final Fantasy VII Remake Part 3 hivatalos bejelentése még mindig nem történt meg, bár ez már akár hamarosan változhat. A vita viszont tovább él: jobb lett volna mindent egy játékba sűríteni, vagy tényleg csak a háromrészes… Olvasd tovább... A Final Fantasy VII remake-je nem fért bele egyetlen játékba – a Square Enix szerint nem volt más út

A Final Fantasy VII remake-je nem fért bele egyetlen játékba – a Square Enix szerint nem volt más út

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!