A Crimson Desert a megjelenése óta olyan tempóban kap frissítéseket, amelyet a legtöbb nagy költségvetésű játék még távolról sem tud követni. A Pearl Abyss szerint ennek nem titkos varázslat az oka, hanem egy olyan fejlesztési filozófia, amely a játékosok visszajelzéseit nem zavaró zajnak, hanem a játék formálásához szükséges alapanyagnak tekinti. A Crimson Desert a megjelenése óta olyasmit csinál, amit nagyon kevés ekkora méretű játék tudott korábban: folyamatosan, gyorsan és látványos mértékben változik. Nem minden AAA-játék kap ilyen jelentős frissítéseket ilyen rövid idő alatt, a Pearl Abyss viszont szinte hétről hétre ad okot a közösségnek arra, hogy újra visszatérjen Pywell nyílt világába, és megnézze, mi javult, mi bővült, mi lett végre élhetőbb. A Crimson Desert rajtja nem mindenkinek ízlett, sokan a hibákon, a rendszerproblémákon és… Olvasd tovább... „Sok cég túl egocentrikus” – a Crimson Desert készítői szerint az ego a jó játék legnagyobb ellensége
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek