Most, hogy közel lehet a Final Fantasy VII Remake Part 3 bejelentése, a Square Enix újra elmagyarázta, miért csak trilógiaként működhetett

Még mindig vannak, akik vitatják, hogy a Square Enix jó döntést hozott-e, amikor az eredetileg 1997-ben teljes játékként megjelent Final Fantasy VII-ből háromrészes, nagy költségvetésű remake-sorozatot csinált. A Final Fantasy VII Rebirth rendezője szerint azonban nem arról volt szó, hogy trilógiát akartak, hanem arról, hogy a klasszikus JRPG teljes történetét és tartalmát modern formában egyszerűen nem lehetett volna reálisan egyetlen játékba besűríteni. Még most is vannak, akik megkérdőjelezik a Square Enix döntését, hogy trilógiaként építette újra a Final Fantasy VII-et, amely eredetileg 1997-ben egy teljes, önálló JRPG-ként jelent meg. Egyetlen klasszikus játékból három nagy költségvetésű AAA-projekt lett, miközben a Final Fantasy VII Remake Part 3-at hivatalosan még mindig nem jelentették be, bár erre a jelek szerint már nem feltétlenül kell sokat várni. A vita… Olvasd tovább... Most, hogy közel lehet a Final Fantasy VII Remake Part 3 bejelentése, a Square Enix újra elmagyaráz...

Most, hogy közel lehet a Final Fantasy VII Remake Part 3 bejelentése, a Square Enix újra elmagyarázta, miért csak trilógiaként működhetett

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!