A Life is Strange alkotói bajban vannak: jó játékokat készítenek, csak alig veszik őket

A Don’t Nod évek óta ugyanabba a falba fut bele: pozitívan fogadott, igényes játékokat ad ki, amelyekből mégsem lesz valódi kereskedelmi siker. Az Aphelion, a stúdió legújabb sci-fi kalandja április 28-án jelent meg PC-re, PS5-re és Xbox Series XS-re, de a jelek szerint ez sem tudta áttörni azt a falat, amely a Life is Strange első részét megalkotó csapatot már hosszabb ideje szorongatja. Vannak stúdiók, amelyeknek egyszerűen rossz szériájuk van, és vannak olyan csapatok, amelyek mintha egy olyan körforgásba ragadtak volna, amelyből képtelenek kitörni. A Don’t Nod az elmúlt években pontosan ebbe a helyzetbe került: a játékai jellemzően kedvező kritikákat kapnak, de az eladások nagyon alacsonyak maradnak. A Life is Strange első részét megalkotó francia stúdió április 28-án kiadta az Apheliont PC-re, PlayStation 5-re… Olvasd tovább... A Life is Strange alkotói bajban vannak: jó játékokat készítenek, csak alig veszik őket

A Life is Strange alkotói bajban vannak: jó játékokat készítenek, csak alig veszik őket

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!