A The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 2025 áprilisi megjelenésekor sokan még hajlandóak voltak félrenézni a technikai hibák felett, részben a nosztalgia, részben a játék körüli hatalmas lelkesedés miatt. Majdnem egy évvel később viszont ez a türelem egyre inkább elfogyott, és most már egyértelműen az látszik, hogy a PC-s változat optimalizációja alig javult, miközben a Bethesda lényegében tétlenül nézi az egészet. Amikor a Bethesda minden előzetes felvezetés nélkül kiadta a játékot 2025 áprilisában, az elvárások annyira magasak voltak, hogy sok játékos hajlamos volt elnézőbben kezelni a technikai állapotát. Mivel Virtuos- és Bethesda-projektről volt szó, valamennyire érthető volt, hogy a szerepjáték teljesítményproblémákkal indul, főleg úgy, hogy egy Unreal Engine 5-ös réteg is rákerült az egészre. Az viszont már jóval nehezebben védhető, hogy közel egy év… Olvasd tovább... Oblivion Remastered: egy év után is majdnem ugyanúgy szét van esve
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek