A Resident Evil Requiem megjelenése előtt sokan azt hangoztatták, hogy ha Grace története nem játszható külső nézetből, hozzá sem nyúlnak a Capcom új túlélőhorrorjához. A játék adatai viszont mást mutatnak: Leon fejezeteiben szinte mindenki maradt a külső nézetnél, Grace rémálmát azonban a többség mégis belső nézetből élte át. A Resident Evil Requiem már jó ideje kint van, ezért Capcom most nemcsak az eladásokról és a fogadtatásról beszél, hanem arról is, hogyan játszották végig a játékosok a két főszereplős horrort. A játék egyik legfontosabb döntése az volt, hogy két eltérő karaktert és két eltérő nézőpontlogikát kínált: Grace alapvetően belső nézetű, nyomasztóbb, sebezhetőbb túlélőhorror-élményt kapott, míg Leon részei inkább a külső nézetes, akcióorientáltabb Resident Evil-hagyományhoz álltak közelebb. Ez már a megjelenés előtt is komoly vitát kavart.… Olvasd tovább... A Resident Evil Requiem játékosai rácáfoltak a saját nagy fogadkozásukra
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek