Majdnem az Unreal Engine 5 hajtotta meg a Starfieldet, de aztán a Bethesda talált egy nyomós érvet a "jól bejáratott" Creation Engine mellett

Egy egészen másféle játék is lehetett volna a grandiózus űrkalandból.

Majdnem az Unreal Engine 5 hajtotta meg a Starfieldet, de aztán a Bethesda talált egy nyomós érvet a "jól bejáratott" Creation Engine mellett

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → IGN

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!