A videójátékok egyik legnagyobb hangja most már nemcsak szerepelni akar – saját stúdióról és rendezői útról beszél

Troy Baker neve az egyik legismertebb az egész videójáték-iparban, és az amerikai színész most egy ideje már egy új gondolattal játszik: mi lenne, ha a játékszínészetből egyszer csak egy fejlesztőstúdió élére kerülne. Az ötlet egyelőre még nincs teljesen kiforrva, de könnyen lehet, hogy Baker hamarosan egészen más nézőpontból kezdi el megérteni a videojátékokat. Egy, az Eurogamernek adott interjúban Baker arról beszélt, hogy a játékfejlesztés iránti érdeklődése részben abból fakad, hogy pályája során a szakma legnagyobb nevei közül többel is együtt dolgozhatott. Ken Levine, Hideo Kojima és Neil Druckmann csak néhány azok közül az alkotók közül, akik mellett testközelből láthatta, milyen narratív és designalapok tartják össze az iparág legfontosabb sikereit. Abubakar Salim példája különösen megfogta Troy Bakert A színész ugyanakkor külön is kiemelte,… Olvasd tovább... A videójátékok egyik legnagyobb hangja most már nemcsak szerepelni akar – saját stúdióról és rendezői útról beszél

A videójátékok egyik legnagyobb hangja most már nemcsak szerepelni akar – saját stúdióról és rendezői útról beszél

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!