A mesterséges intelligencia körüli hisztéria majdnem bedöntötte a Replaced rajtját – pedig valójában a sztoriról volt szó

A Replaced megjelenése végre lezárt egy több mint öt évig tartó fejlesztési folyamatot a Sad Cat Studios számára. Ami azonban nagy ünneplésnek indult volna – világszintű rajttal és többnyire pozitív Steam-értékelésekkel -, azt majdnem két betű tette tönkre: AI. Egy félreérthetően megfogalmazott kritikai összefoglaló után ugyanis sokan azt hitték, hogy a játék generatív mesterséges intelligenciát használ, miközben a szöveg valójában magáról a történetről beszélt. A Replaced április 14-i megjelenése óta kifejezetten jó fogadtatást kapott a 2.5D-s platforming, a gondosan kidolgozott látványvilág és az alternatív 1980-as évekbeli Amerikába helyezett cyberpunk közeg miatt. A játék ráadásul a hét egyik jobban fogyó címe lett, és egy olyan világba dobja be a játékost, ahol egy hibrid karaktert irányítunk, aki félig ember, félig mesterséges intelligencia. Éppen ez a narratív… Olvasd tovább... A mesterséges intelligencia körüli hisztéria majdnem bedöntötte a Replaced rajtját – pedig valójáb...

A mesterséges intelligencia körüli hisztéria majdnem bedöntötte a Replaced rajtját – pedig valójában a sztoriról volt szó

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!