A The Last of Us eredeti harctervezője nekiment a remake-nek – „Kitöröltétek a munkámat”

A videojáték-remake-ek egy részét mindenki a technológiai fejlődés természetes eredményeként ünnepli, másokat viszont azonnal vita kísér. A The Last of Us: Part I, amely 2022-ben jelent meg PS5-re, sokak szemében egy ragyogó, 1:1 arányú modernizálása volt minden idők egyik legjobb játékának. Csakhogy közben hajlamosak vagyunk megfeledkezni azokról, akik az eredeti változatot megalkották, és nekik is van véleményük arról, mit művelt a Naughty Dog a remake-kel. Nem mindenki boldog a stúdió döntéseitől. Benson Russell nyolc évig dolgozott a Naughty Dognál senior combat designerként, egészen 2015-ig, és a Kiwi Talkz podcastban szokatlanul nyíltan beszélt arról, milyen érzés volt nézni, ahogy a PlayStation-csapat gyakorlatilag újraépíti az összes harci encountert, amelyet annak idején ő készített. A GamesRadar által is idézett megszólalásában úgy fogalmazott, hogy ez szó szerint azt… Olvasd tovább... A The Last of Us eredeti harctervezője nekiment a remake-nek – „Kitöröltétek a munkámat”

A The Last of Us eredeti harctervezője nekiment a remake-nek – „Kitöröltétek a munkámat”

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!