Assassin’s Creed Shadows: miképp működik benne az időjárás-szimuláció? [VIDEO]

A Ubisoft érdekes időzítéssel élt az Anvil engine és az Atmos rendszer bemutatásával. A Ubisoft elindított egy kulisszák mögötti videósorozatot az Anvil engine-ről, amelyet elsősorban a cég Assassin’s Creed-sorozatának fejlesztéséhez használnak. A franchise legújabb része, az Assassin’s Creed Shadows számos technológiai újítást hozott magával, amelyeknek köszönhetően a játék megjelenésekor lenyűgöző technikai bemutatóként hatott. Ezzel a kulisszák mögötti videósorozattal a Ubisoft célja, hogy bemutassa az Anvilbe bevezetett legfontosabb újításokat, kezdve az Atmosszal. Az Atmos a Ubisoft fizikaalapú időjárás-szimulációs rendszere, amelyet az Assassin’s Creed Shadowsban használt Anvil engine-be építettek be. Ahelyett, hogy előre elkészített vagy letöltött időjárási állapotokat használna, valós időben szimulálja a légköri viszonyokat, és fizikai mennyiségeket, például hőmérsékletet és páratartalmat, terjeszt, hogy dinamikusan meghatározza az időjárási eredményeket: esik-e az eső, fúj-...

Assassin’s Creed Shadows: miképp működik benne az időjárás-szimuláció? [VIDEO]

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!