A Bethesda egykori művésze szerint a stúdió már a megjelenés előtt látni szokta a játékaikban tapasztalt hibák 95%-át, ám Todd Howard egy magyarázattal félre szokta söpörni az aggályokat
A The Elder Scrollst, a Falloutot és a Starfieldet készítő csapat játékaikban sok bug és glitch szokott lenni megjelenéskor. Érkezett egy lehetséges magyarázat arra, hogy miért.