A Castlevania: Belmont’s Curse nem csak a sorozat nagy mesterművéből merít, de a Symphony of the Night így is kulcsfontosságú inspiráció maradt

A Dead Cells sikere és a játékhoz érkező utólagos tartalmak után az Evil Empire és a Motion Twin most pályája egyik legnagyobb feladatával néz szembe: új Castlevania-játékot készítenek. A Konami legendás sorozatának új része, a Castlevania: Belmont’s Curse nem akar a roguelike vonalon maradni, de a fejlesztők szerint éppen ezért különösen fontos volt, hogy azokhoz a korábbi epizódokhoz nyúljanak vissza, amelyek felépítették a széria hírnevét. A Belmont’s Curse a mai napon azért is került reflektorfénybe, mert felbukkant a Triple-I Initiative eseményén, ahol több más figyelemfelkeltő játék, köztük az Alkahest és a Crop is szerepet kapott. Az Evil Empire és a Motion Twin egy új előzetessel érkezett a digitális bemutatóra, ezt pedig egy interjú követte, amelyben Dyn Mordache művészeti igazgató, Sandro Brodier vezető pályatervező és… Olvasd tovább... A Castlevania: Belmont’s Curse nem csak a sorozat nagy mesterművéből merít, de a Symphony of the Night így is kulcsfontosságú inspiráció ...

A Castlevania: Belmont’s Curse nem csak a sorozat nagy mesterművéből merít, de a Symphony of the Night így is kulcsfontosságú inspiráció maradt

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!