A videojátékot veszed meg, vagy csak egy ígéretet? A megjelenés napi patchek lassan átveréssé teszik az egészet

Ma már szinte nincs is nagyobb játékmegjelenés első napi patch nélkül, és ami eredetileg finomhangolásra szolgált, abból mára túl sokszor az lett, hogy a játékos teljes árat fizet egy félkész termékért. Emlékszel még arra az időre, amikor bementél a boltba, levettél egy játékot a polcról, hazavitted, és kész, a teljes élményt kaptad? Ha igen, akkor nemcsak az ősz hajszálakat számolgathatod, hanem egy olyan korszakra is emlékszel, amelyet a digitalizáció lényegében eltüntetett. Ma a megjelenés napi patch annyira általános lett, hogy már szinte természetesnek vesszük, pedig eredetileg nem kényelmi megoldásnak született: mire egy játék gyártásba vagy hivatalos hitelesítési folyamatba kerül, a lemezen lévő verzió már hetekkel vagy akár hónapokkal is lemaradhat a fejlesztés aktuális állapotától. Ezért a stúdiók az utolsó pillanatig dolgoznak, a valódi rajt… Olvasd tovább... A videojátékot veszed meg, vagy csak egy ígéretet? A megjelenés napi patchek lassan átveréssé teszik az egészet

A videojátékot veszed meg, vagy csak egy ígéretet? A megjelenés napi patchek lassan átveréssé teszik az egészet

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!