Ma már szinte nincs is nagyobb játékmegjelenés első napi patch nélkül, és ami eredetileg finomhangolásra szolgált, abból mára túl sokszor az lett, hogy a játékos teljes árat fizet egy félkész termékért. Emlékszel még arra az időre, amikor bementél a boltba, levettél egy játékot a polcról, hazavitted, és kész, a teljes élményt kaptad? Ha igen, akkor nemcsak az ősz hajszálakat számolgathatod, hanem egy olyan korszakra is emlékszel, amelyet a digitalizáció lényegében eltüntetett. Ma a megjelenés napi patch annyira általános lett, hogy már szinte természetesnek vesszük, pedig eredetileg nem kényelmi megoldásnak született: mire egy játék gyártásba vagy hivatalos hitelesítési folyamatba kerül, a lemezen lévő verzió már hetekkel vagy akár hónapokkal is lemaradhat a fejlesztés aktuális állapotától. Ezért a stúdiók az utolsó pillanatig dolgoznak, a valódi rajt… Olvasd tovább... A videojátékot veszed meg, vagy csak egy ígéretet? A megjelenés napi patchek lassan átveréssé teszik az egészet
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek