Baldur’s Gate 3: sokkal ambiciózusabb tervei voltak a Lariannak a karakterekkel!

A Baldur’s Gate 3 már így is olyan társakat rakott a játékosok mellé, akik önmagukban is elvinnének a hátukon egy fél RPG-ipart, de a Larian eredetileg még ennél is többet akart. A fejlesztők nemcsak mélyebb karakterkapcsolatokat, hanem külön barátságrendszert, több közös eseményt és még sűrűbb interakcióhálót is elképzeltek, csak végül a fejlesztési idő húzta be a kéziféket. Kevés játék tudott akkora nyomot hagyni az iparágban, mint a Baldur’s Gate 3. A Larian Studios fantasy RPG-jéről rengeteget írtak már a szerepjátékos rendszerei, a Dungeons & Dragons világának adaptációja és az epikus története miatt, de most egy másik terület került reflektorfénybe: a karakterek. Astarion, Karlach, Shadowheart és a többiek már így is rendkívül emlékezetes társakká váltak, de a fejlesztők eredetileg még sokkal többet akartak kihozni belőlük.… Olvasd tovább... Baldur’s Gate 3: sokkal ambiciózusabb tervei voltak a Lariannak a karakterekkel!

Baldur’s Gate 3: sokkal ambiciózusabb tervei voltak a Lariannak a karakterekkel!

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!