Elhunyt a művész, aki nélkül a Half-Life 2 és a Dishonored teljesen máshogy nézett volna ki
A 2016-os DOOM rebooton, illetve a Fallout 4-en is dolgozott konzultánsként az illető, akinek a 2000-es évek második felében két, igencsak ígéretes projektje dőlt ezeken túl dugába. Viktor Antonov művészeti stílusa meghatározó volt a Half-Life 2 és a Dishonored esetében. A művész tucatnyi filmhez és videojátékhoz kötődött, és a kezdeteket a Kingpinben és a Redneck Rampage-ben kell keresni, ugyanis a Xatrix Entertainmentnél (Gray Matterként is ismerhetjük a stúdiót) kezdte a játékipari tevékenységeit. Ezek után a Valve legendás Half-Life 2-jének volt művészeti igazgatója. Ő hozta létre a Combine és a City 17 ikonikus stílusát: ötvözte a város méretű börtönt a XX. századi keleti blokkhoz kötődő építészeti stílussal (ebben nőtt fel, ugyanis bolgár volt Antonov!), és a Combine földönkívüli stílusa remek és egyben bizarr kombináció volt.… Olvasd tovább... Elhunyt a művész, aki nélkül a Half-Life 2 és a Dishonored teljesen máshogy nézett volna ki
- Hirdetés -