Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Jelentős arányú lesz a közelharc a The Callisto Protocolban [VIDEO]

A Dead Space szellemi folytatásában nem csak lőfegyverekkel kell távol tartanunk magunktól ellenfeleinket. Glen Schofield a Visceral Games igazgatójaként a Dead Space alkotója volt, de miután az Electronic Arts bezárta az egész csapatot, ő új stúdiót alapított Striking Distance Studios néven. Ez a csoport most a Kraftonnak készít egy sci-fi túlélő horrort. A Game Informer pedig interjút készített Ben Walkerrel, a játék dizájnigazgatójával, a téma pedig az volt, hogy a játékosok miképp küzdhetnek meg a furcsa, nyálkás ellenfelekkel. Lesznek lőfegyverek is, így távolról is lekaphatjuk őket, de a Dead Space-szel ellentétben itt nincsenek más célre alkalmas mérnöki eszközök, amivel szét lehet kaszabolni őket. Itt sokkal hagyományosabb fegyverek lesznek, amiket a techfákon keresztül fejleszteni is lehet. A hátulütő a lőszerhiány lesz, emiatt pedig nagy hangsúlyt kap… Olvasd tovább...

Femcafe.hu

Növekedés.hu

vasarnap.hu

10perc.hu