Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Returnal: a rogue-like elemek nem lesznek megfélemlítőek [VIDEO]

A Housemarque szerint nem kell attól tartani, hogy például csak egyetlen nehézségi szinttel fog rendelkezni a csapat következő játéka. Mikael Haveri, a Housemarque marketinges rendezője a Push Square-nek azt mondta, hogy minél többet játszunk a Returnallal, annál több útvonal nyílik meg előttünk, és így máshogy építhetjük fel a stratégiánkat. Ha például először legyőztük az első bosst, a következő biómához vezető portál megnyílik, és az mindig is nyitva fog maradni, de vissza is mehetünk az első bosshoz, hogy jobb felszereléseket, több HP-t kaphassunk, és hogy karakterünk hatékonysága és fegyverei is javulhassanak. Így az előttünk álló út könnyebb lehet, és emiatt Haveri szerint a játék több ízlésnek is meg tud felelni, és bár a rogue-like jelző megfélemlítően hangzik, végül is a Returnal csak egy külső nézetes lövöldözős… Olvasd tovább... Returnal: a rogue-like elemek nem lesznek megfélemlítőek [VIDEO] appeared first on theGeek.hu.

Femcafe.hu

Növekedés.hu

Eljött az arany reneszánsza

vasarnap.hu

10perc.hu