Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Bloodborne: a FromSoftware gyorsan elérte a PlayStation 4 határait [VIDEO]

A japán stúdió alig másfél évvel a PlayStation 4 megjelenése után olyan játékot hozott össze, ami nem tudta teljes mértékben tartani az eredeti koncepcióját, ugyanis hardveres korlátokban futott vele a FromSoftware. Lance McDonald, aki a Bloodborne-hoz kiadta a nemhivatalos 60 FPS patchet, egy YouTube videóban beszélt arról, hogy a japán stúdió mennyire gyorsan el tudta érni a konzol által rendelkezésükre álló határvonalat. Szerinte a Bloodborne pályatervezését visszafogta a PlayStation 4. A hálózati teszt és a korai alfa verziók során Father Gascoigne legyőzése után a vadász eljuthatott volna Oedon Chapelba egy területen át, amit később plusz tereptárgyakkal és jobb megvilágítással javítottak fel. Erről a területről eljutott volna egy felfelé tartó folyosóra, ami közvetlenül Oedon Chapelbe vitte volna a főszereplőt. Ez kimaradt a Bloodborne végleges verziójából,… Olvasd tovább... Bloodborne: a FromSoftware gyorsan elérte a PlayStation 4 határait [VIDEO]

Femcafe.hu

Növekedés.hu

Sereghajtókból az élbolyba

vasarnap.hu

10perc.hu